# Web全栈开发(Vblog) ## 软件设计 ### 需求 管理markdown个文字的一个网站,作者后台发布文章,访客前台浏览查看文章 ### 流程 ![](./docs/flow.drawio) ### 产品原型 https://gitee.com/infraboard/go-course/blob/master/new.md#%E6%9E%B6%E6%9E%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1 ![](./docs/page.png) ### 架构(BS)和概要设计 ![](./docs/arch.png) ### 业务的详细设计 直接使用Go的接口 来定义业务 ```go // 业务域 type Service interface { UserService InnterService } // 1. 外部 type UserService interface { // 颁发令牌 登录 IssueToken(context.Context, *IssueTokenRequest) (*Token, error) // 撤销令牌 退出 RevolkToken(context.Context, *RevolkTokenRequest) (*Token, error) } type RevolkTokenRequest struct { // 访问令牌 AccessToken string `json:"access_token"` // 刷新令牌, 构成一对,避免AccessToken 泄露,用户可以直接 revolk RefreshToken string `json:"refresh_token"` } type IssueTokenRequest struct { Username string `json:"username"` Password string `json:"password"` // 记住我, Token可能1天过期, 过去时间调整为7天 RememberMe bool `json:"remember_me"` } // 内部 type InnterService interface { // 令牌校验 ValidateToken(context.Context, *ValidateTokenRequest) (*Token, error) } type ValidateTokenRequest struct { // 访问令牌 AccessToken string `json:"access_token"` } ``` 数据库的设计伴随接口设计已经完成 1. 如何基于Vscode 构造单元测试的配置 ```json { "go.testEnvFile": "${workspaceFolder}/etc/test.env", } ``` 添加工作目录环境变量 ``` WORKSPACE_DIR="/Users/xxxx/Projects/go-course/go17/vblog" ```