# 单元测试 目的: 测试目标函数的功能是否正常 ## 构建集成单元测试 目标函数: Add 站在使用者的角度进行单元测试: unittest.Add(1, 2) == 3 专门的包: 在同一个目录下,允许有2个包: 一个包就是普通包 unittest, 和一个单元测试包 unittest_test 要求: 1. 单元测试包的文件名称: xxx_test.go, 必须以_test结尾,才是一个合格的单元测试包 2. 必须是 xxx_test 包名 ## 编写单元测试(run test) 编写单元测试代码: Add 1. 单元测试函数 必须以Test大头 ```go // 针对Add函数的单元测试 func TestAdd(t *testing.T) { // 自己手动判断 // /usr/local/go/bin/go test -timeout 300s -run ^TestAdd$ 122.51.31.227/go-course/go18/skills/unit_test -v -count=1 // 如果没有打印日志, 配置vscode 打印单元测试的日志: -v -count=1 // 加上这串配置 // "go.testFlags": [ // "-v", // "-count=1" // ], t.Log(unittest.Add(1, 2)) // 通过程序断言来判断 // if unittest.Add(1, 2) != 4 { // t.Fatalf("1 + 2 != 4") // } // 专门的断言库 should := assert.New(t) should.Equal(3, unittest.Add(1, 2)) } ``` ## 单元测试调试(run debug) 1. 需要加断点, 必须加在有代码的位置 ```sh go/bin/dlv dap --listen=127.0.0.1:59905 --log-dest=3 from /Users/yumaojun/Projects/go-course/go18/skills/unit_test DAP server listening at: 127.0.0.1:59905 Type 'dlv help' for list of commands. ``` 2. 操作栏 ![](./debug.png) 1. Continue: 继续,继续到下一个断点处 2. Step Over: 下一步,下一行 3. Step In: 进入到这行里面的 执行逻辑 4. Step Out: 从这行里面的执行路径出来 ## 单元测试的配置 ![](./debug_button.png) 单元测试如何读取外部配置, vscode 帮我们执行CLI 告诉vscode,读取单元测试的配置, vscode 如何读取单元测试: 只有一个办法通过环境变量 1. 直接注入环境变量(Test Env Vars) : .vscode/settions.json ```json { "go.testEnvVars": { "CONFIG_PATH": "application.yaml" } } ``` 2. 将环境变量写入到一个文件中,让vscdoe读取 (Test Env File) ```json { "go.testEnvFile": "${workspaceFolder}/etc/unit_test.env" } ```