# 结构体

![alt text](image.png)

我们前面介绍的数组 只能保存同一种类型的数据, 当我们需要记录多种不同类型的数据时，我们该怎么办?

结构体就是用于解决这个问题的, 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合, 方便容量我们的任意类型的数据

[课件地址](https://gitee.com/infraboard/go-course/blob/master/zh-cn/base/struct.md)


## 数据结构

+ 基础数据结构: int, float, bool, string, byte(int8), rune
+ 复合数据结构: array, sice, map

处理人员相关信息
```sh
单独变量方式：
├── name (string) - 姓名
├── age (int) - 年龄
├── gender (string) - 性别
├── weight (uint) - 体重
└── favoriteColor ([]string) - 喜欢的颜色
```

```go
var (
    name string
    age int 
    gender string
    weight uint
    favoriteColor []string
)

func handlePerson(name string, age int, gender string, weight uint, favoriteColor []string) error
```

根据业务需要自己进行 数据定义，这就是结构体(struct)

```go
type Person struct {
	Name          string
	Age           int
	Gender        string
	Weight        uint
	FavoriteColor []string
}


func handlePerson(*Person) error
```

```go
// person 结构体类型的初始化
// 把struct上这些变量 赋值的过程 就叫实例化
p1 := Person{
    Name:   "张三",
    Age:    18,
    Gender: GenderMale,
    Weight: 150,
    FavoriteColor: []string{
        "红色",
        "绿色",
    },
}
```

## 声明与初始化

```go
// 定义类型(struct)
type Person struct {
	Name          string
	Age           int
	Gender        string
	Weight        uint
	FavoriteColor []string
}

// 声明并初始化
// var Person
p2 := Person{
    Name:   "李四",
    Age:    20,
    Gender: GenderFemale,
    Weight: 120,
    FavoriteColor: []string{
        "蓝色",
        "黑色",
    },
}
// var *Person
p3 := &Person{
    Name:   "李四",
    Age:    20,
    Gender: GenderFemale,
    Weight: 120,
    FavoriteColor: []string{
        "蓝色",
        "黑色",
    },
}
```

## 使用结构体

可以参考map的使用方式, 或者一组带名称空间的变量

```go
// 访问结构体字段
fmt.Println(p2.age)
// 修改结构体字段
p2.age = 22
fmt.Println(p2.age)
```

## 指针

自动解开引用
```go
// ChangePersonAge 修改Person的年龄
func ChangePersonAge(p *Person, newAge int) {
	// 自动解开引用(*p)
	// * -> 解引用(Unbox)
	// (*p).age = newAge
	// p 指针类型， 自动解引用
	// . 访问字段
	// 自动解引用
	// p.age == (*p).age
	// 所以可以直接写成下面这样
	p.age = newAge
}

// func ChangeAge(age *int, newAge int) {
// 	*age = newAge
// }
```

