2025-12-28 12:00:58 +08:00
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# 基础语法
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如下是一个程序的基本组成结构:
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```go
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// 当前程序的包名, main包表示入口包, 是编译构建的入口
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package main
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// 导入其他包
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import "fmt"
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// 全局变量声明和赋值
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var name = "fly"
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// 常量定义
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const PI = 3.1415
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// 一般类型声明
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type newType int
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// 结构体声明
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type student struct{}
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// 接口声明
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type reader interface{}
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// 程序入口
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func main() {
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fmt.Println("hello world, this is my first golang program!")
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}
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```
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## 变量与常量
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为什么需要变量: 变量是程序运行过程中动态改变的值, 常量是程序运行过程中不变的值
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```go
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package main
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import "fmt"
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// 根据值自动推导变量类型, 必须放到函数内部 (在包的顶部, 这个是最常用)
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// 在程序运行时,是在编译时完成类型推导,运行时分配内存
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var (
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score = 99.5
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// skill = "golang"
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)
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// const 定义常量
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// 通常常量大写
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// 什么时候需要常量, 当一个值不会被修改时, 使用常量
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// 变量时, 做完程序数据存在的
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// 常量, 值在编译时就已经确定下来了,被编译成为程序一部分
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const (
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PI = 3.14
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SKILL_GOlANG = "golang"
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SKILL_PYTHON = "python"
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)
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// var var1 = "hello"
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// var var2 = 100
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// var var3 = true
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func main() {
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// 有一个插槽来存储 用户的数据,或者程序的输入, 这种 插槽叫 变量
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// 变量的声明: var 变量名 变量类型
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// 变量的赋值: 变量名 = 值
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// 名称变量(最麻烦的写法)
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var name string
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name = "bob"
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// 变量的声明和赋值可以合并成一句话
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// var agt int
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// age = 18
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var age int = 18
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// 自动推导变量类型, 只能放到函数内部 (在函数内部,这个是最常用的)
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// := 左侧是变量名, 右侧是值
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country := "china"
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_ = country
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fmt.Println("hello, " + name + "!")
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fmt.Println("age =", age)
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fmt.Println("score =", score)
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fmt.Println("country =", country)
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// hello, bob!
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// age = 18
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// score = 99.5
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// country = china
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}
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```
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## 关键字 (拓展)
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在这个结构里面必须要符合Go程序的语法, 编写出来的程序才是合法的,才能被编译器识别, 编译器识别代码的基础单位是Lexical Token(词法标记),比如 如下一段代码:
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```go
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func main() {
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fmt.Println("hello world, this is my first golang program!")
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}
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```
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他包含的Lexical Token(词法标记),有如下12个:
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```go
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func // 关键字 func
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main // 标识符 函数名称
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( // LPAREN 左小括号
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{ // LBRACE 左花括号
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fmt // 标识符 包名称
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. // PERIOD 调用符
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Println // 标识符 函数名称
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( // LPAREN 左小括号
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"hello world, this is my first golang program!" // 标识符 字符串常量
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) // RPAREN 右小括号
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} // RBRACE 右花括号
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// (此处无多余 token,上一行已闭合)
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```
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go 语言支持的所有词法标记如下:
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```go
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var tokens = [...]string{
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// 特殊词法
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ILLEGAL: "ILLEGAL",
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EOF: "EOF",
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COMMENT: "COMMENT",
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// 标识符
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IDENT: "IDENT",
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// 基本类型
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INT: "INT",
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FLOAT: "FLOAT",
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IMAG: "IMAG",
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CHAR: "CHAR",
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STRING: "STRING",
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// 操作符(节选)
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ADD: "+",
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SUB: "-",
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MUL: "*",
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QUO: "/",
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REM: "%",
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AND: "&",
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OR: "|",
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XOR: "^",
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SHL: "<<",
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SHR: ">>",
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AND_NOT: "&^",
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ADD_ASSIGN: "+=",
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SUB_ASSIGN: "-=",
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MUL_ASSIGN: "*=",
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QUO_ASSIGN: "/=",
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REM_ASSIGN: "%=",
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AND_ASSIGN: "&=",
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OR_ASSIGN: "|=",
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XOR_ASSIGN: "^=",
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SHL_ASSIGN: "<<=",
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SHR_ASSIGN: ">>=",
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AND_NOT_ASSIGN: "&^=",
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LAND: "&&",
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LOR: "||",
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ARROW: "<-",
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INC: "++",
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DEC: "--",
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EQL: "==",
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LSS: "<",
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GTR: ">",
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ASSIGN: "=",
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|
NOT: "!",
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NEQ: "!=",
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LEQ: "<=",
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GEQ: ">=",
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DEFINE: ":=",
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ELLIPSIS: "...",
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LPAREN: "(",
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LBRACK: "[",
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LBRACE: "{",
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COMMA: ",",
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PERIOD: ".",
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RPAREN: ")",
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RBRACK: "]",
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RBRACE: "}",
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SEMICOLON: ";",
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COLON: ":",
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// 25个关键字
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BREAK: "break",
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CASE: "case",
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CHAN: "chan",
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CONST: "const",
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CONTINUE: "continue",
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DEFAULT: "default",
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DEFER: "defer",
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ELSE: "else",
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FALLTHROUGH: "fallthrough",
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FOR: "for",
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FUNC: "func",
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GO: "go",
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GOTO: "goto",
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IF: "if",
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IMPORT: "import",
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INTERFACE: "interface",
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MAP: "map",
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PACKAGE: "package",
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RANGE: "range",
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RETURN: "return",
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SELECT: "select",
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STRUCT: "struct",
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SWITCH: "switch",
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TYPE: "type",
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VAR: "var",
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}
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2025-12-28 12:00:58 +08:00
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