feat(day01): 新增Go语言基础类型和变量作用域文档 - 创建基础类型文档,详细介绍Go语言的数据类型,包括整型、浮点型、 复数、字符、字符串、布尔类型等 - 添加类型别名说明,包括byte和rune的使用场景和区别 - 补充字符串类型详解,包含可解析字符串和原生字符串的使用方法 - 增加布尔类型和自定义类型的说明,以及iota枚举生成器的应用 - 创建变量作用域文档框架 - 更新目录结构,将基础类型和变量作用域独立成单独的文档 - 修改语法文档,将基础类型章节替换为关键字和词法标记详解 - 添加完整的Go语言词法标记列表和关键字说明 - 增加示例代码展示各种数据类型的使用方法 ```
4.4 KiB
4.4 KiB
基础语法
如下是一个程序的基本组成结构:
// 当前程序的包名, main包表示入口包, 是编译构建的入口
package main
// 导入其他包
import "fmt"
// 全局变量声明和赋值
var name = "fly"
// 常量定义
const PI = 3.1415
// 一般类型声明
type newType int
// 结构体声明
type student struct{}
// 接口声明
type reader interface{}
// 程序入口
func main() {
fmt.Println("hello world, this is my first golang program!")
}
变量与常量
为什么需要变量: 变量是程序运行过程中动态改变的值, 常量是程序运行过程中不变的值
package main
import "fmt"
// 根据值自动推导变量类型, 必须放到函数内部 (在包的顶部, 这个是最常用)
// 在程序运行时,是在编译时完成类型推导,运行时分配内存
var (
score = 99.5
// skill = "golang"
)
// const 定义常量
// 通常常量大写
// 什么时候需要常量, 当一个值不会被修改时, 使用常量
// 变量时, 做完程序数据存在的
// 常量, 值在编译时就已经确定下来了,被编译成为程序一部分
const (
PI = 3.14
SKILL_GOlANG = "golang"
SKILL_PYTHON = "python"
)
// var var1 = "hello"
// var var2 = 100
// var var3 = true
func main() {
// 有一个插槽来存储 用户的数据,或者程序的输入, 这种 插槽叫 变量
// 变量的声明: var 变量名 变量类型
// 变量的赋值: 变量名 = 值
// 名称变量(最麻烦的写法)
var name string
name = "bob"
// 变量的声明和赋值可以合并成一句话
// var agt int
// age = 18
var age int = 18
// 自动推导变量类型, 只能放到函数内部 (在函数内部,这个是最常用的)
// := 左侧是变量名, 右侧是值
country := "china"
_ = country
fmt.Println("hello, " + name + "!")
fmt.Println("age =", age)
fmt.Println("score =", score)
fmt.Println("country =", country)
// hello, bob!
// age = 18
// score = 99.5
// country = china
}
关键字 (拓展)
在这个结构里面必须要符合Go程序的语法, 编写出来的程序才是合法的,才能被编译器识别, 编译器识别代码的基础单位是Lexical Token(词法标记),比如 如下一段代码:
func main() {
fmt.Println("hello world, this is my first golang program!")
}
他包含的Lexical Token(词法标记),有如下12个:
func // 关键字 func
main // 标识符 函数名称
( // LPAREN 左小括号
{ // LBRACE 左花括号
fmt // 标识符 包名称
. // PERIOD 调用符
Println // 标识符 函数名称
( // LPAREN 左小括号
"hello world, this is my first golang program!" // 标识符 字符串常量
) // RPAREN 右小括号
} // RBRACE 右花括号
// (此处无多余 token,上一行已闭合)
go 语言支持的所有词法标记如下:
var tokens = [...]string{
// 特殊词法
ILLEGAL: "ILLEGAL",
EOF: "EOF",
COMMENT: "COMMENT",
// 标识符
IDENT: "IDENT",
// 基本类型
INT: "INT",
FLOAT: "FLOAT",
IMAG: "IMAG",
CHAR: "CHAR",
STRING: "STRING",
// 操作符(节选)
ADD: "+",
SUB: "-",
MUL: "*",
QUO: "/",
REM: "%",
AND: "&",
OR: "|",
XOR: "^",
SHL: "<<",
SHR: ">>",
AND_NOT: "&^",
ADD_ASSIGN: "+=",
SUB_ASSIGN: "-=",
MUL_ASSIGN: "*=",
QUO_ASSIGN: "/=",
REM_ASSIGN: "%=",
AND_ASSIGN: "&=",
OR_ASSIGN: "|=",
XOR_ASSIGN: "^=",
SHL_ASSIGN: "<<=",
SHR_ASSIGN: ">>=",
AND_NOT_ASSIGN: "&^=",
LAND: "&&",
LOR: "||",
ARROW: "<-",
INC: "++",
DEC: "--",
EQL: "==",
LSS: "<",
GTR: ">",
ASSIGN: "=",
NOT: "!",
NEQ: "!=",
LEQ: "<=",
GEQ: ">=",
DEFINE: ":=",
ELLIPSIS: "...",
LPAREN: "(",
LBRACK: "[",
LBRACE: "{",
COMMA: ",",
PERIOD: ".",
RPAREN: ")",
RBRACK: "]",
RBRACE: "}",
SEMICOLON: ";",
COLON: ":",
// 25个关键字
BREAK: "break",
CASE: "case",
CHAN: "chan",
CONST: "const",
CONTINUE: "continue",
DEFAULT: "default",
DEFER: "defer",
ELSE: "else",
FALLTHROUGH: "fallthrough",
FOR: "for",
FUNC: "func",
GO: "go",
GOTO: "goto",
IF: "if",
IMPORT: "import",
INTERFACE: "interface",
MAP: "map",
PACKAGE: "package",
RANGE: "range",
RETURN: "return",
SELECT: "select",
STRUCT: "struct",
SWITCH: "switch",
TYPE: "type",
VAR: "var",
}